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光与夜之恋再次回应 全套亘古纱华系列婚纱将免费补偿

时间:2022-06-07 人气:

标签:光与夜之恋,光与夜之恋再次回应

光与夜之恋昨天对于布朗云事件的回应仍让许多玩家不满,因此光头官方又对此事件进行了补充说明,其一就是该离职员工无权干涉文案创作,并将全套【亘古纱华】系列婚纱免费补充给玩家。

光与夜之恋再次回应

一、官方再次回应

关于近期一些舆论事件的补充说明

1.对于所谓已于21年离职的工作人员有在文案设定中夹带私设的行为,此前已澄清过绝不存在此情况。在此我们对该员工在光夜项目期间担任的职位进行补充说明。该员工任职期间的职能为系统策划,所对应的工作范围为活动机制、主线关卡与副本关卡等设计工作,平台能力接入对接,素材对接与资源导入工作,以及日常的表格配置工作。

无论是从工作职能还是职位管辖来说,该员工均无法干涉并介入文案创作。

以下为该员工在职期间的一次策划组周报,可知策划组全组工作均不涉及剧本创作:

光与夜之恋再次回应1

以下为该员工在Ugit(多人协作开发版本工具)中的提交记录,可见没有任何剧本设计相关的内容:

光与夜之恋再次回应2

此外,该员工已于2021年离职,部分人群质疑的"吃辣、南方口音"等问题均为2022年的游戏内容,与该员工个人生活并无关系。我们后续也会在后续的剧情中规避大家在意的女主信息过于细节等问题。

该员工由于各种不实指控与谣言,遭受了人肉、网暴等严重攻击,我们在此严正呼吁,请大家保持理性,切勿进行违背法律和道德的错误行为。后续我们也会视事态发展和该员工的个人需求,为其提供必要的法律援助。

2.关于设计师们在意的bug情况下游戏内显示"布朗"的文本问题,此前已说明为开发过程中便于验收使用的占位文本。由于部分人群依然存在质疑,因此在此进行详细解说:

游戏中的界面的设计实现流程是:

1)先由界面设计师用ps做好效果图

2)通过工具将ps文件转换成程序可用的prefab

3)程序根据prefab和需求编写代码实现功能逻辑

而界面上的大部分文本都是通过读取对应数据的方式呈现最终文本的,所以界面设计师在设计界面时可能会随手打一些文本进行临时占位,而这些临时文本在通过工具转换时就被开发人员保留在了prefab中,在一些错误情况下这些默认文本会显示出来,这就是为什么会出现【布朗】等占位文本。

界面设计师在设计页面时由于各自习惯不一样,随手敲打的占位文本其实有很多种,有的人可能就近用同事的名字,例如【好友展会】界面中好友的名称,就被随手打成了这个系统策划的昵称。

以下是Ugit工具的过往提交记录截图,为避免误认为图片造假,右侧截入了提交时间:

光与夜之恋再次回应3

转换后呈现在Unity3D工具中的初始prefab文件如下,在正常联网情况下可以读取出正常的玩家信息,但弱网环境等特殊情况下出现bug会导致页面出现部分初始占位文本。

而有的人会用公司各种公众号的名字,例如下图中【手机短信】中联系人的名字,有的人会随手复制网页新闻文本,有的人喜欢一些比较通用的文本,这些文本都不代表任何内容,只是为了保持设计图完成的临时占位文本而已。

后续我们会整体排查并清除此类prefab文本。

3.关于腾讯文化微信公众号的澄清

关于我司内部公众号发布的一则员工访谈内容,经广泛传播后也引起了项目组关注。经核实,该访谈为公司内其他部门于去年7月份组织的一场内部专访活动,是一场玩家、个人视角的主题交流访谈。访谈内容中虽提及一些与光夜相关信息,但采访本身与项目无关,受访人也非项目组成员。请勿误解。

4.关于大家一直以来关心的【亘古纱华】系列婚纱获取条件,项目侧已经接到了设计师们的大量反馈。我们会以免费的形式在周年庆版本中投放全套【亘古纱华】系列婚纱作为补偿,具体获取方案正在讨论中,请大家耐心等待。

因为我们的监管不力和不严谨的工作习惯,给各位设计师带来了不好的体验,我们表示诚恳的歉意,并承诺后续会在开发细节和文案设定上进行更加严格的质量管控。

光与夜之恋项目组

二、总结

《光与夜之恋》官方对今日舆论事件再度发表公告做补充说明:对于所谓已于2021年离职的工作人员有在文案设定中夹杂私设的行为,澄清绝不存在此情况。无论是从工作职能还是职位管辖来说,该员工均无法干涉并介入文案创作。 ​​​

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